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游戏人的理想国:游戏产业里有着对绝大部分的参与者有利的共识

更新时间:2021-07-09 14:27点击:

游戏玩家个人主页

游戏内容众筹频道主页

游戏内容分级

匿名角色与公开

数据信息推送与同步

游戏资产买卖市场

代码即法律

游戏直播视频流技术

分布式互联网引擎可以解决海量的游戏研发的技术问题、运营问题、商业化问题等等。让游戏高效开发、让游戏不在失窃版、每款游戏都有与众不同的印记、每人愈加关注革新等等。科技的进步才是文明的进步,趋同的共识才让财富资本渐渐变大,不再是零和博弈。

在游戏产业的世界里,大家构建一个公平、公正、透明、有规则、有标准、有勉励、有协同的分布式协同体系。让每个角色都是世界的参与者、拥有者、实践者。兴盛源于协作,共识将协作最大化。

筑基者:筑基者负责世界体系基础设计与开发迭代实行。

执剑人:其具备强信用和强资源的担当,负责算力与投票的公会。

缔造者:其是借助共识引擎资源进行游戏开发的开发者。

赏金猎人:通过流量重构勉励模,为游戏宣传的的鉴赏家与媒体人。

天神:玩家就是上帝,世界的价值根基,最后价值输出的对象。

其他:还有其他生态的参与者,为生态提供更多的价值体现。

所有些角色之间彼此相互需要,又相互制约。博弈过程中形成有体系的角色行为的价值观。

游戏产业世界,思想认识上的统一是世界角色之间关系的基石,利益上的互动和协调是角色关系的核心,信息上的交流是健康角色关系形成的重要,实践上的一致是角色关系的保证。

拒绝抄袭

游戏的脚本云端运算

加密不可篡改

媒体人鉴赏家工作奖励

游戏开发者经济发动机

游戏的虚拟资产协议

虚拟资产的归属数据化

游戏应用内容主页

游戏版本的迭代验证

可自概念的权限用户通证

股权即权利

游戏电竞频道主页

拒绝盗版

没欺诈

游戏开发者主页

没市场垄断

游戏应用分发商店

可扩展可授权数据接口

促进经济的稳定性、流动性、低通胀,系统以分布式自治组织的形式存在,系统内各个角色之间通过共识基础进行紧密的经济合作,促进游戏生态向良性方向进步。

让每一款游戏在生态内,稳定高效运行、没技术瓶颈、不重复制造轮子等,让开发游戏重归创意产业。庞大游戏云端分布式数据,为游戏人工智能技术沉淀很多数据基础,强大的云端分布式互联网引擎,为游戏提供愈加前瞻性的核动力。

游戏开发资源商店频道主页

客观评价不辱骂

分布式游戏渲染算法

公平推荐机制

游戏教育培训频道主页

游戏运营与调试数据

诚实诚信

游戏鉴赏家频道主页

更低研发本钱

游戏媒体人主页

开源不收费的

更多的价值观、信仰、共识等,都是有益于其良性可持续的稳定进步方向。

持续化自运转除去底层构造的完备,与强大的支撑能力,还需要丰富的生态内容与应用生态。这部分生态促进了体系的经济系统流动性,是代币通证的落地场景。

去中心分布式的共识互联网

持票者投票参与建设共识

经济魅惑勉励玩家参与

利益驱动的工作分配机制

不作恶

不能被篡改的智能合约

鼓励革新

通用的流动性的代币通证

无人为干涉

高效安全的分布式数据库

游戏玩家公会主页

分布式的互联网端游戏引擎

技术是工具,但也需要更多理论支撑:心理学,经济学,博弈论,它将成为游戏世界上第一个拥有持续自主去中心化的系统。

经济稳定性是商业的内核,大家通过机制让游戏商业愈加的健康运转,防止出现通胀与紧缩。并且有肯定的治理手段,让庞大的游戏产业运转自如。

隐私与透明

扩展性的接口

健全的应用矩阵,让开发者、玩家、媒体人等等各种角色,基于相同的共识分配工作进行协同。全方位利益最大化,生态经济流动性最大化。

一个推广客户端开发者,有一个很好idea ;

他在游戏资源商店用代币购买了一些美术资源,制作了一个游戏的demo;

发布在自己主页,也发布到了众筹的频道,期望有人支持;

后来,被一个媒体人发现,媒体人写一篇关于游戏的报道;

再后来,更多的玩家想支持这位开发者,资助了他足够的代币;

在过程中,玩家持续的给他提供建议,他也持续的健全游戏。

它的作品基于互联网云引擎进行开发,用不收费的互联网云服务与引擎;

最后,游戏发布到了游戏应用商店,基于算法游戏被展示和推荐。

开发者在应用商店里设置了游戏的勉励分销合约,更多的媒体人和鉴赏家等参与分销。

游戏被不断认同,更多的玩家组了游戏公会,想持续的支持这个游戏。

因为这个游戏具备电竞潜力,游戏电竞频道由公会打造电竞板块。

如此一款游戏由创意、到生产、到分发、到运营、到增值内容、与玩家服务等产业链形成。

在2040年的某一天,它已经成功运转10余年。它的用户规模达到40亿,日活20亿,商品数目达到100万款,产业年营收达到10万亿,年增长率10%,平台参与者盈利率超99.99%。开发者更想持续更新自己已有些作品,维护已有些应用内容,订阅类模式更受喜爱。开发者、玩家公会、媒体等愈加紧密的协作融合。行业内再无破产、再无失业潮、再无垄断、再无不公平角逐、再无商业欺诈…等等,每一位开发者在这里理想国里开发着我们的游戏。

这个或许就是我心中的理想国吧,你呢?假如你对这部分胡思乱想有兴趣,欢迎你加我微信讨论.

高并发互联网数据交互

通用性与创意并行的哲学

人工智能管理的游戏分发系统

无审批无干涉代码即法律

它不是完美的,但可持续进化,是值得不断健全的。

1946年第一台计算机被约翰·冯·诺依曼创造出来,经历了70余年。大家的世界正在持续的被计算机技术改变。大家构建这个游戏世界,也一样需要通过计算机技术来达成。

玩家的社交信息数据

兼容跨平台游戏终端

游戏的数据安全加密

鼓励协作

稳定靠谱高效

游戏互联网云引擎

2015-2020年,国内共新增游戏公司9247家,注销或吊销38092家。90%的公司不可以达到正向盈利,钱花完为止。

2012-2015年大家走过了中国手机游戏产业最黄金的4年,2016年潜力巨大的虚拟现实走进了大家的视线,2017年中国第二批手机游戏公司开始出海,2018年微信小游戏赚足了社交流量,2019年所谓的独立游戏春季来了…2020年,你在哪儿…

有时,大伙不是被风吹着跑,就是在考虑怎么样转的路上。可是,这部分所谓的风口是大家需要的吗?大家只不过需要一个稳定健康的行业环境,对于多数从业者来讲只想安安静静地做游戏,探寻自己那颗尚存的初心。

正所谓:尚未佩妥剑,转眼便江湖。愿历尽千帆,归来仍少年。

那样,大家到底需要哪种行业环境呢?理想化的环境是虚无缥缈的吗?且听我往下编…

新的游戏产业世界里有着对绝大部分的参与者有利的共识,它是智能的、理想化的、公平的、人性化的、不作恶的、健康的、可迭代、分布式、去中心的共识。它有着各种被认同的规则、机制、标准:

分布式的游戏数据库

开放式分配

相互制约预选的超级节点

超级节点的股权证明机制

人工智能算法分配生产资料机制

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